in

Bouveret.fr

Plateforme collaborative
Bienvenue sur le site Bouveret.fr, anciennement Toofoo.net (oui, vous êtes bien au bon endroit !). Ce site propose un forum de discussion, des blogs et une galerie photo.
Latest post 05-08-2005 1:24 by Gat. 3 replies.
Page 1 of 1 (4 items)
Sort Posts: Previous Next
  • 04-27-2005 10:09

    Points du vendredi

    Locked Contact
    Ce post recense les points hebdomadaires du site officiel de DAoC Europe.

  • 04-27-2005 10:10 In reply to

    [22-04-2005] La Gazette de Camelot

    Locked Contact

    [22-04-2005]  La Gazette de Camelot

    Peu de grandes nouvelles cette semaine, nous reviendrons sur le questionnaire proposé la semaine dernière ainsi que sur un nouveau questionnaire proposé par Mythic sur un éventuel nouveau type de serveur pour les USA. Vous découvrirez également une nouvelle quête hibernienne pleine de possibilités, conçue par les scénaristes de GOA.

    Sondage sur la jonction de serveurs et sondage Mythic
    Il vous reste jusqu'à la fin de la semaine pour donner votre avis sur la jonction de serveurs. La participation est déjà importante puisque vous êtes plus de 1600 joueurs francophones à avoir voté, (plus de 2000 pour les joueurs allemands et plus de 1300 pour les joueurs anglophones) et nous vous en remercions. Rappelons que, dans la deuxième question, si vous n'êtes pas favorable à la jonction des serveurs sur lesquels vous jouez vous devez cocher la première réponse, si vous n'êtes pas concerné vous devez cocher la deuxième réponse, et si vous êtes favorable à la jonction, mais uniquement pour la zone frontière, vous devez cocher la troisième réponse. Dans tous ces cas, vous ne devez pas cocher d'autres options. Rappelons également qu'il n'est pas possible de joindre les zones résidentielles, sans quoi nous aurions souvent deux maisons pour un même emplacement. Relisez-bien le point information de la semaine dernière pour toutes les précisions.
    Nous nous pencherons sur l'analyse des résultats la semaine prochaine afin de nous aider à prendre notre décision quant à la mise en place ou non de la jonction de serveurs en Europe.

    Vous trouverez également dans la section Sondages la reprise d'un questionnaire que Mythic propose actuellement aux joueurs américains, dans l'optique de la création d'un nouveau type de serveurs offrant des options de jeu différentes. Si nous ne pouvons présager de l'ouverture de nouveaux serveurs européens reprenant l'éventuel nouveau mode de jeu qui serait adopté aux USA, nous transmettrons toutefois l'avis des joueurs européens à Mythic. 5 options vous sont proposées :
    · Je ne n'ai pas d'opinion sur ces nouvelles options.
    · Un serveur ne donnant pas accès à Trials of Atlantis (éliminant donc les artefacts, les Secrets des Anciens et leurs compétences).
    · Un serveur réduisant la portée ou la durée des sorts d'amélioration sur concentration limitée (« buffs »).
    · Un serveur limitant l'expérience gagnée par période de 24h (afin de favoriser les joueurs occasionnels).
    · Un serveur autorisant l'invasion des régions intérieures des royaumes ennemis (mode "home invasion", déjà évoqué par le passé).
    · Je suis satisfait du mode de jeu proposé sur les serveurs existants et je ne recommencerais sur aucun serveur de ce type.
    Vous pouvez profiter de ce sondage pour voter sur le précédent, l'un et l'autre seront clos dès lundi matin.

    Une rubrique Dark Age of Camelot dans le nouveau magazine Fantasy.rpg

    Fantasy.rpg est un nouveau magazine consacré à tous les types de jeux de rôles, dont les MMORPG bien entendu. Tous les deux mois, vous pourrez y retrouver une rubrique consacrée à votre jeu favori, à laquelle GOA contribuera en fournissant notamment des statistiques et des classements. Dans ce premier numéro paru le 18 avril, les lecteurs auront pu découvrir en avant première la nouvelle quête GOA sur Hibernia, et les joueurs de Midgard pourront découvrir les secrets de la quête des Fylgja, puisque nous avons révélé pour l'occasion toutes les possibilités de celle-ci. La page suivante vous permettra d'ailleurs de découvrir les 36 Fylgja existantes.

    Correction de bugs
    C'est finalement jeudi 21 que le patch solutionnant les différents problèmes liés aux visages Catacombs a pu être mis en place sur les serveurs. Si vous possédez Catacombs et étiez victimes de retours bureau dans certaines zones du jeu (notamment en présence de PNJs dans certaines villes), vous pouvez activer de nouveau les visages Catacombs (depuis l'écran de sélection de personnages, aller dans Options puis dans Configurer les visages).

    Un autre bug a été résolu, au niveau des marchands revendeurs des nouvelles zones Foundations, dont les possessions n'étaient pas présentées par les revendeurs publics. C'est maintenant chose faite.

    Information sur les commandants de forts des vaux
    Lors de la prise d'un fort, il peut arriver qu'un commandant se mette hors d'atteinte dans la tour centrale, en passant derrière un mur par exemple. Pour ne pas être gêné par ce problème, vous pouvez écrire à un Gestionnaire de Communauté si l'un d'eux est présent sur votre serveur (commande /who 100 pour les trouver) afin qu'il déplace le commandant. Sinon, il vous suffit de ressortir du fort et d'attendre une dizaine de minutes, le commandant sera revenu dans une zone où vous pourrez le combattre. Mais ne restez pas dans le fort, sinon il ne se déplacera pas et vous pourriez alors attendre des heures sans pouvoir prendre possession du fort.

    Animation : la nouvelle quête GOA sur Hibernia
    Que fait ce mystérieux « maîtrefonge fomorien » dans les Monts d'Argents ? Vous pouvez très bien aller le rechercher pour le savoir. Mais si vous avez un a-priori contre les fomoriens, peut-être préférerez-vous aller en parler à Ilÿnae, la druidesse firbolg de Culraid…

    Vous pouvez prendre connaissance de toutes les quêtes créées par GOA en suivant ce lien vers la FAQ.

    Offres d'emploi
    Le site communautaire compte maintenant des espaces offres d'emploi qui apparaissent en fonction des opportunités offertes dans différentes langues. Nous ne présenterons donc plus les offres d'emploi dans les points information hebdomadaires, mais nous vous signalerons l'apparition de nouvelles offres en vous invitant à consulter celles-ci sur les sites. Ainsi, nous recherchons un webdesigner dont le poste est présenté sur le site français, ainsi qu'un Gestionnaire de Communauté italien.

    L'astuce de la semaine
    Utiliser les Primes de Royaume de guilde pour acheter des points d'ancrage

    Il est possible d'utiliser des Primes de Royaume pour acheter des points d'ancrage sur les forts, ainsi que les Primes de Royaume de Guilde. Mais jusqu'à présent, seuls les membres de guilde de rang 0 étaient en mesure d'utiliser les Primes de Royaume de Guilde dans ce but. Avec la version 1.73 est apparue une nouvelle commande (qui ne figure pas dans le manuel), permettant d'autoriser certains membres à dépenser eux aussi ces primes pour l'achat de points d'ancrage. Pour donner ces autorisations, il faut donc utiliser la commande /gc edit R purchase y où R est le rang des membres de votre guilde pouvant dépenser des PRG dans les boutiques des points d'ancrage de forts. Exemple /gc edit 2 purchase y donne l'autorisation aux membres de rang 2. Pour enlever l'autorisation, il suffit de taper la même commande avec n à la place de y (y pour yes et n pour no) : /gc edit 2 purchase n .

    Bon week-end à tous et à la semaine prochaine !

    Source

  • 04-29-2005 19:47 In reply to

    [29-04-2005] La Gazette de Camelot

    Locked Contact
    [29-04-2005]  La Gazette de Camelot

    Cette semaine, quelques nouvelles sur le futur, avec la prochaine extension de Dark Age of Camelot qui sera dévoilée à la Table Ronde Mythic, mais aussi la présentation de nouvelles offres de licences en ligne, ainsi qu'un rappel sur le parrainage, sur les mesures de sécurité, la mise à jour des royaumes sous peuplés et la présentation d'un vieux nain un peu bizarre qui pourra peut-être proposer quelque chose aux aventuriers de Midgard.

    Encore quelques heures avant de découvrir la nouvelle extension
    C'est samedi 30 avril, à l'occasion de la Table Ronde organisée en Virginie près de son siège, que Mythic dévoilera aux participants la future extension de Dark Age of Camelot, qui pourrait apparaître fin 2005/début 2006.
    Cette table ronde est également l'occasion de faire le point sur les dernières versions du jeu. Après les ajouts des versions 1.74 & 1.75, qui devraient être mises en place sur les serveurs européens pour le mois de juin et qui ont porté d'un côté sur l'aide aux débutants (tutorial et refonte des zones de démarrage) et de l'autre sur le RvR (missions RvR, destruction de tours), la future version 1.76 sera axée sur une refonte des guildes (une nouvelle interface de gestion, un système pour dynamiser la vie des guildes, des missions de guildes RvR, des bannières à utiliser en combat).
    Surveillez le site communautaire ce week-end, peut-être pourrez-vous en apprendre davantage…

    Section Abonnement : licence en ligne et parrainage
    Nouvelles offres de licences en ligne
    La section Abonnement contient un certain nombre d'options qui ne sont pas toujours connues. La vente de licences en ligne vous permet ainsi de télécharger le jeu et d'acquérir des clés CD d'extensions ou de coffrets qui sont épuisés ou difficiles à trouver.
    Deux offres sont actuellement disponibles :
    - Pour les nouveaux joueurs, une licence Dark Age of Camelot / Shrouded Isles + Trials of Atlantis au prix de 19,95 €, incluant 14 jours d'abonnement offerts.
    - Pour ceux qui possèdent Dark Age of Camelot / Shrouded Isles, une licence Trials of Atlantis au prix de 14,95€.

    Dès la semaine prochaine, afin de faciliter l'accès au jeu ou aux extensions pour ceux qui pourraient avoir des difficultés à se les procurer, de nouvelles offres vous seront proposées :
    - La licence Dark Age of Camelot et l'intégralité de ses extensions, au prix de 39,95 €, incluant 14 jours d'abonnement offerts.
    - La licence Trials of Atlantis + Catacombs au prix de 34,95 €
    - La licence Catacombs au prix de 29,95 €
    Ces licences d'extensions pourront notamment servir aux joueurs parrainés, qui bénéficieront gratuitement de Dark Age of Camelot/Shrouded Isles et pourront aisément acquérir l'intégralité du jeu. Rappelons qu'il n'est pas possible d'activer Catacombs sans Trials of Atlantis.

    Pour acquérir une licence en ligne, il vous faut vous rendre dans la section abonnement, puis cliquer soit sur « Mon compte » puis « Licences » si vous voulez acheter et activer des extensions, soit « Inscription » puis « Création de Compte jeu » si vous créez un nouveau compte pour acheter la licence DAoC + extensions. Si vous possédez déjà un compte et souhaitez en ouvrir un second, vous pouvez l'activer depuis « Création de Compte jeu » sans passer par Inscription. Vous aurez ainsi un seul compte abonnement et deux comptes jeu. Sélectionnez « Acheter une licence en ligne » au lieu de « Activer un produit acheté en magasin » pour voir le type de licence que vous pouvez acheter. Il vous suffit ensuite de cliquer sur « J'accepte les conditions générales de vente ci-dessous » puis de valider.

    A l'issue de votre inscription, le jeu ou l'extension seront immédiatement activés et vous recevrez plusieurs e-mails, comme pour un enregistrement classique : l'un contient la clé CD (à imprimer et à ranger soigneusement), un second contient vos identifiants JEU (à imprimer aussi et à ne pas laisser traîner dans sa boite au lettres), un troisième concerne vos identifiants ABONNEMENT et enfin le quatrième et dernier mail vous propose un lien pour télécharger et profiter de votre nouveau produit.
    Cette option est simple et tout aussi sûre que les règlements des abonnements par carte bleue. Elle ne se substitue toutefois pas aux ventes en boutiques ou aux sites de ventes par correspondance, puisque seules les offres non disponibles dans le commerce bénéficient de tarifs préférentiels. Elles sont équivalentes pour les produits disponibles (l'extension Catacombs et le nouveau coffret Intégral), mais ne vous permettent pas de bénéficier des coffrets et des manuels de jeu.

    Parrainage
    Depuis ses débuts, Dark Age of Camelot a fondé une partie de son succès sur le bouche à oreilles, et il est naturel que GOA propose une offre de parrainage pour remercier ceux qui contribuent à l'élargissement de la communauté. C'est pourquoi il vous est possible d'inviter des amis en jeu, et de gagner des jours d'abonnement gratuits.
    Comment faire ? Il suffit simplement de vous rendre dans la section abonnement, où se trouve la rubrique parrainage. Une page vous permet de saisir jusqu'à 3 adresses email et un message pour vos filleuls. En validant, un email leur est automatiquement envoyé. Il contient votre message ainsi que les instructions détaillées d'installation du jeu en version Shrouded Isles, pour leur permettre de profiter d'une période d'essai gratuite de 7 jours.
    Vous pouvez répéter vos invitations, pour 1, 2 ou 3 personnes à chaque fois, avec la possibilité de personnaliser votre message. Pensez à leur indiquer, si vous le souhaitez, les serveurs et les royaumes dans lesquels ils peuvent vous rejoindre pour jouer avec vous, ou pour vous permettre de les aider dans leurs débuts. Si vos filleuls décident de s'abonner au delà de la période d'essai, ils vous feront à votre tour bénéficier de périodes de jeu gratuites :
    Si votre filleul s'inscrit pour 1 mois, vous gagnez 5 jours d'abonnement gratuit.
    Si votre filleul s'inscrit pour 3 mois, vous gagnez 15 jours d'abonnement gratuit.
    Si votre filleul s'inscrit pour 6 mois, vous gagnez 1 mois d'abonnement gratuit.
    Si votre filleul s'inscrit pour 12 mois, vous gagnez 2 mois d'abonnement gratuit.

    Attention, seul le premier abonnement de chaque filleul est pris en compte. N'hésitez donc pas à inviter de nombreux amis, mais restez raisonnables et ne devenez pas spammeurs pour l'occasion !

    Les crieurs GOA vous annoncent les animations futures
    Si vous ne venez pas régulièrement consulter le site communautaire, vous pouvez manquer les messages annonçant les animations à venir. Ces messages sont ceux marqués d'un bouclier et leur titre est précédé du symbole du royaume concerné. Ils vous permettent de découvrir quelques éléments de la future animation et des indices sur sa localisation.
    Dès les prochaines animations de mai, les crieurs GOA (Héraut de Camelot, Barde de Tir na Nog et Skald de Midgard qui peuvent aussi vous orienter sur les quêtes GOA) auront un cercle jaune à leurs pieds quand une animation se déroulera sur votre royaume dans les jours à venir. Vous pourrez alors aller lui parler pour apprendre ce qui se trame, mais n'oubliez pas de consulter le site officiel pour en savoir davantage.
    Rappelons que les animations en jeu, qui vous proposent de vivre une aventure originale et unique, ont généralement lieu les jeudis soir, environ toutes les deux semaines et en alternance entre les royaumes. Le résumé de l'aventure, pour chaque serveur, est ensuite publié le lendemain sur le site.

    Rappels de sécurité
    Il est régulièrement nécessaire de rappeler les mesures de sécurité à prendre pour votre PC et votre compte. Ces mesures ne peuvent être de notre ressort et sont sous votre entière responsabilité. En effet, le manque de précautions est à l'origine de préjudices que nous ne pouvons réparer s'ils ne sont pas liés au jeu lui-même, ce serait la porte ouverte à de nombreux abus. Ne pas protéger ses codes d'accès est un danger qu'il est possible d'éviter en :
    - ne laissant pas traîner les codes physiquement à la vue de tous (votre petit frère/cousin/voisin peut facilement recopier le post-it sur l'écran…)
    - Ne pas les laisser sur des fichiers informatiques non cryptés, ne pas les laisser dans votre boite aux lettres sur une messagerie en ligne gratuite telle que hotmail, dont la sécurité est insuffisante.
    Bien entendu, votre ordinateur doit aussi être protégé au moyen d'un firewall, d'un antivirus mis à jour et d'outils de détection de logiciels malveillants. Bien que le « hacking » soit plus rare, ces mesures pourront vous épargner de mauvaises surprises, et pas seulement dans la pratique de Dark Age of Camelot.

    Avertissement sur les partages de comptes

    Malgré nos rappels réguliers, nous constatons que la pratique du partage de compte n'a pas disparu. Un certain nombre de joueurs prêtent leur compte à des « amis », afin de leur permettre de jouer, de disposer de leurs personnages en leur absence, etc. La charte du jeu précise bien que le prêt de compte est interdit. Ceci n'est pas fait dans le but de brimer les joueurs mais bien pour les protéger. Les prêts de compte sont l'occasion de vols, de suppressions de personnages ou de propos hors charte, et ceux qui prêtent leur compte doivent bien se rendre compte qu'ils le font à leurs risques et périls. Si une action hors charte est constatée, la sanction s'appliquera au compte même si le propriétaire du compte prétend ne pas en être responsable. Nous ne rendons aucun objet perdu ni aucune somme d'argent disparue à cette occasion. Si vous constatez un tel problème alors que vous partagez votre compte, il n'est pas nécessaire de contacter le support technique pour réclamer une réparation des préjudices subis. La seule réponse que vous obtiendrez est qu'il ne fallait pas partager votre compte. Il n'est pas possible de passer des heures à faire des recherches pour des personnes qui se mettent volontairement en danger. Le rôle du support est d'aider les joueurs qui jouent normalement, pas ceux qui jouent avec le feu. Si vous tentez malgré tout de contacter le support technique sans révéler que votre compte a été partagé et que celui-ci s'en aperçoit, vous risquez même une sanction.
    Donc, si vous avez communiqué vos identifiants à d'autres joueurs, nous ne pouvons que vous inviter à changer immédiatement vos mots de passe en vous rendant dans la section abonnement, et expliquer à vos « partenaires » qu'il est plus raisonnable de cesser cette pratique bien trop risquée.

    Royaumes sous peuplés
    Les bonus aux royaumes sous-peuplés viennent d'être actualisés pour le mois de mai. Voici donc le tableau récapitulatif de ces bonus pour chacun des serveurs :

      Jours par niveau gratuitBonus de campBonus RvRAchat de points d'ancrage
    BroceliandeAlbion776%0%100%
    Midgard2110%5%50%
    Hibernia794%0%100%
    CarnacAlbion778%0%100%
    Midgard294%5%50%
    Hibernia794%0%100%
    OrcanieAlbion780%0%100%
    Midgard2108%5%50%
    Hibernia792%0%100%
    YsAlbion782%0%100%
    Midgard698%0%100%
    Hibernia792%0%100%
    CamlannAlbion70%0%100%
    Midgard70%0%100%
    Hibernia70%0%100%

    Point Background Midgard : Gjaloin Sagemot, Gothi d'Odin

    Il est un nain vieillissant qui a ses habitudes dans l'ancien village d'Haggerfel. Malheur à celui qu'il trouverait assis à sa table, car pour rien au monde il ne voudrait se priver du plaisir simple de voir les habitants du village vaquer à leurs occupations besogneuses en tirant pensivement d'immenses bouffées de sa vieille pipe en terre cuite, une pièce finement ouvragée et gravée de runes dont il prend le plus grand soin.

    L'objet est en effet particulièrement précieux à ses yeux, car il lui avait été offert à une époque qui maintenant s'éloigne dans le temps, alors qu'il était un membre actif et influent de l'Odin-Othila. Une influence qui a bien souffert du parti qu'il avait pris alors que le royaume devait faire face à la menace Geersha. Ses épais sourcils se froncent alors qu'il y pense à nouveau, il n'avait pourtant fait que respecter la volonté d'Odin : il n'aurait pu se tromper dans ses divinations, car les runes avaient été formelles plus d'une fois ! Hélas au final personne n'a voulu suivre ses sages conseils, et il restait seul à être persuadé, sans pouvoir néanmoins en convaincre quiconque, que ce conflit aurait pu être évité, ainsi que ces trop nombreuses pertes qui avaient laissé le royaume affaibli quelques temps.

    Bien évidemment, cela n'arrangea en rien son caractère, qui était pourtant déjà connu pour être particulièrement détestable. Aussi, sous ses abords de nain bourru et revêche, ne cache-t-il pas un tempérament hautain et acariâtre. Cependant, après avoir passé quelques temps à conspuer toutes et tous depuis son vieux banc tant et si bien que les marchands avaient pris l'habitude de devoir l'entendre maugréer comme une inévitable nuisance - autant que le sont le vacarme de la forge et les réclamations des clients survivant à leur matériel défectueux - Gjaloin Sagemot avait fini par trouver une pertinence à son ressentiment.

    Il faut savoir qu'Haggerfel est un lieu très commercial : de nombreux artisans nains produisent et vendent des articles d'une qualité très recherchée, même s'il peut y avoir parfois des accidents. Aussi nombreux sont les clients de passage, venant d'horizons très variés, apportant avec eux les nouvelles, tant et si bien qu'une oreille désœuvrée et attentive a tôt fait d'être au courant de tout ce qui se passe dans le royaume. Ainsi à force d'entendre racontés les divers aléas rencontrés par les forces de Midgard, le vieux nain s'est convaincu que la véritable plaie du royaume, celle qui le conduisait tout droit à son avanie, c'est l'ignorance, l'oubli des traditions les plus anciennes et le remplacement de connaissances séculaires par des affabulations montées de toutes pièces par des manipulateurs aussi habiles que cauteleux.

    Un groupe de ces nuisibles en particulier a su attirer son attention ces derniers temps, et les résidents d'Haggerfel ont parfois eu la surprise de voir le vieux gothi renfrogné sortir de son mutisme bourru pour envoyer un aventurier de passage sur la piste de ces ennemis de l'intérieur, non sans bien sûr en profiter pour le tancer vertement et copieusement au passage. Bien entendu, à son âge on ne le refera plus...

    L'astuce de la semaine
    Pour vivre heureux, vivons cachés…
    Si vous ne voulez pas afficher vos signes extérieurs de richesse, si vous n'avez pas d'amis et que vous voulez que personne ne vous rende visite dans votre manoir - surtout pas les vendeurs de tapis et de balais, il vous est possible de cacher les informations sur votre maison dans les Registres (nom du propriétaire, type de maison, présence de marchand), grâce à la nouvelle commande /webdisplay house qui ne figure pas dans le manuel de jeu pour le moment. En tapant une fois la commande, vous faites disparaître les informations sur votre maison, et en la tapant de nouveau vous les faites réapparaître. Et si jamais vous aviez des amis, vous pouvez toujours les chasser grâce à la commande /boot nomdupersonnage. D'ailleurs, si vous êtes à ce point asocial, vous n'utiliserez surtout pas la commande /housefriend all qui permettrait à tous les habitants de votre royaume d'entrer chez vous comme dans un moulin. Les seuls en qui vous puissiez avoir confiance étant vos autres personnages, ils ont automatiquement les autorisations d'accès.
    Rappelons que si vous ne voulez pas apparaître du tout dans les Registres, les commandes /webdisplay nopoints et /webdisplay trades vous permettent d'afficher ou de masquer vos points de royaume et vos compétences d'artisan (à l'inverse, les mêmes commandes vous permettent d'afficher toutes ces informations, un message vous confirme que vous apparaîtrez ou non dans les Registres).

    Nous vous donnons rendez-vous la semaine prochaine, mais n'oubliez pas, si vous n'avez pas encore eu votre orbe souvenir du lancement de Catacombs, que ce week-end est le dernier durant lequel des PNJ des cités souterraines peuvent vous l'offrir.

    Source

  • 05-08-2005 1:24 In reply to

    [6-05-2005] La Gazette de Camelot

    Locked Contact
    [6-05-2005]  La Gazette de Camelot

    Un point information moins long que la semaine passée, nous ne reviendrons pas cette fois sur la future extension de Dark Age of Camelot que nous vous présenterons plus en détail lorsque son contenu sera définitif, puisque nous nous penchons maintenant sur la version 1.75. Mais vous pourrez cette semaine en apprendre davantage sur les Nécrites et sur la manière de les interpréter.

    Début prochain des tests de la version 1.75
    Nous vous avions parlé la semaine dernière des prochaines versions du jeu et de la future extension prévue pour la fin 2005 aux USA. Les premiers tests de la version 1.75 anglaise devraient commencer la semaine prochaine sur les serveurs européens, mais il reste encore un travail important puisque de nombreuses nouveautés feront leur apparition comme vous l'avez vu. Nous étudions actuellement la question des jonctions de serveurs à la suite du sondage auquel vous avez été nombreux à répondre. Nous ne tarderons pas à arrêter une décision et à vous la communiquer.

    Nouvelles licences en ligne
    Comme annoncé dans le point information de vendredi dernier, il vous est maintenant possible de télécharger et d'activer l'ensemble des extensions, ainsi que le jeu en version Trials of Atlantis ou Catacombs, depuis le site Dark Age of Camelot Europe. Toutes ces licences en ligne sont accessibles en vous rendant dans la section Abonnement. Si les délais d'activation des comptes on été un peu longs le premier jour, ils sont maintenant devenus normaux et vous devez être en mesure de jouer environ une demi-heure après l'achat de la licence. L'ensemble des offres et la procédure sont détaillés dans le point information de vendredi dernier.

    Pour les personnages coincés dans les anciennes zones frontière
    Il apparaît qu'un bon nombre de personnages n'ayant pas été joués depuis la sortie de New Frontiers reprennent du service, mais il arrive qu'ils ne puissent être joués immédiatement car ils n'ont pas été déconnectés en dehors des anciennes zones frontières. Pour pouvoir rapidement sortir de ce mauvais pas, il vous faut écrire au support technique, mais nous vous conseillons de suivre la méthode suivante pour accélérer la demande :
    Dans la FAQ, sélectionnez la catégorie :
    Problème en jeu puis la sous catégorie : personnage bloqué (stuck)

    Vous pouvez alors poser une question et décrire votre problème, en indiquant absolument les informations suivantes :
    Nom du personnage : (nom)
    Nom du Serveur : (nom)
    Endroit où le personnage est bloqué : (royaume-zone)

    Point Background Albion : Des nécrites…

    « Viens plus à l'ombre je te prie Breton, je veux bien répondre à tes quelques questions mais je n'ai pas encore l'habitude de rester sous le soleil, car même si mes yeux se sont adaptés à ne plus être dans l'obscurité ma peau ne le fait que plus difficilement. Nos terres sont fraîches et sombres, rares sont les sources de lumière, et cela nous convient… ou du moins nous convenait. Aujourd'hui nombreux sont les jeunes Nécrites à parcourir les plaines d'Albion sans se soucier de ce qu'ils furent, peu leur importe désormais si ce n'est eux-mêmes. Enfin… avant de continuer, commençons par nous présenter !

    Je me nomme Yal'enrik, et je ne connais pas mon âge exact. Selon nos us, je suis l'un des plus âgés, enfin c'est ainsi que l'on présenterait la chose en Albion. L'honneur de recevoir un nom me fut accordé alors que Jaro'yen visitait vos terres à la recherche du nécessaire pour bâtir nos cités ; c'est un honneur oui, car sans cela nous ne sommes personne, et si pour toi ce sont tes parents qui définissent qui tu seras, pour moi seul Arawn en a le droit. Je n'ai aucun souvenir de mes premières heures proche d'Annwn, je ne saurais même dire s'il s'agissait d'années ou de jours, ma mémoire n'allant réellement plus loin que l'instant où l'on me donnait mon identité. Je n'ai donc connaissance d'aucune famille, si ce ne sont l'ensemble des miens, puisque nous n'avons qu'un seul père.

    Pourquoi sommes-nous venus ? Ce n'était pas un réel choix, bien plus une nécessité. Il existe en vos terres certaines personnes qui empêchent les âmes de se reposer, des personnes qui sont nos ennemis de ce fait. Il s'avère qu'ils sont aussi les tiens, d'où cette alliance que nul n'aurait su imaginer auparavant. L'accueil ne fut pas des meilleurs, mais pourquoi en aurait-il été autrement ? C'est un Sarasin qui m'a salué pour la première fois, et de lui j'appris maintes choses, car nous ne sommes guères différents : deux étrangers venus sur des terres que nous apprenons à aimer.

    Aujourd'hui, nombre des miens vivent comme s'ils avaient toujours été ici, car leurs souvenirs passés ne sont plus. Essaie de ne pas rire Breton, car à votre contact nous apprîmes que même entre nous nous étions différents. Vois-tu, pour nous autrefois, la notion homme ou femme ne voulait rien dire, mais réellement rien… nous étions Nécrites. Désormais, certains se créent même une famille, choisissent un plus jeune comme étant leur enfant ; la vie change, et ça n'est pas un mal, car même si nous n'oublions pas nos devoirs, c'est à cela que nous devons penser : la vie.

    Nous sommes différents Breton, mais nous apprenons vite. Désormais dans le cœur de nombre d'entre nous c'est Albion qui prime, mais nous n'en oublions pas Arawn pour autant. Et même si je sais être heureux ici, Annwn me manque… il me tarde de reprendre définitivement son chemin, que ce soit en guide ou autrement. »

    Il existe autant de Nécrites que de rôles possibles, chacun forgeant son caractère sur les premières choses qu'il rencontre. S'il est possible d'en croiser de très naïfs, d'autres plus sévères, voire encore certains violents, les Nécrites partagent le goût pour le mystère, chose totalement normale à leurs yeux.
    Avec leur venue en Albion (du moins sur Albion) ils se sont habitués à vivre autrement, copiant les manières des cultures rencontrées. Et si leur venue avait pour but de trouver solution au vol des âmes par Morgane, certains pensent réellement à s'installer, allant parfois même jusqu'à renier Arawn pour la Lumière.
    Aujourd'hui le Nécrite est reconnu comme vivant sur Albion… suscitant la curiosité et les plaisanteries des jeunes Bretons de Camelot !

    L'astuce de la semaine
    La commande /vidreset
    Cette commande que l'on pense rarement à utiliser car il ne s'agit pas d'une fonctionnalité en jeu, peut pourtant être bien utile pour certains PC qui subiraient des ralentissements ou dont la carte graphique n'est pas des plus performantes. En tapant /vidreset de temps en temps, vous videz la mémoire de votre carte graphique, ce qui peut la soulager et améliorer la vitesse d'affichage.
    Attention, il ne faut pas pour autant utiliser cette commande toutes les heures, mais seulement en quelques occasions (ralentissements constatés, changements de zone…)

    Soyez plus gentils avec les Nécrites que les enfants d'Albion, surtout si vous leur rendez visite dans leur cité des catacombes, et amusez-vous tous. Bon week-end et à la semaine prochaine.

Page 1 of 1 (4 items)
(c) Toofoo.net / Bouveret 2005-2010
Powered by Community Server (Non-Commercial Edition), by Telligent Systems